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玩mmorpg比玩牌類游戲有用 防備老年癡呆
【一七一七三專稿,未經授權請勿轉載】 “若想防備老年癡呆,送給白叟已運營一零年閣下的mmorpg帳號比讓白叟玩牌類游戲有用。” 這是正在以生理學的方式,研究腦部活化的韓國entelligent games公司ceo所說的話。entelligent games公司ceo 一零月八日,他在kgc二零零九中以“星際爭霸和圍棋上泛起的腦部活化的差別”為主題進行演講的過程中稱,游戲比其他任何內容更有助于腦部的活化。 “固然當局和市平易近整體等稱游戲倒霉于腦部的成長,但這1論斷顯著是證據不敷。”這便是entelligent games公司ceo的主張。 接著他說到,怙恃會贊美去棋院下圍棋的孩子,卻會叱責玩游戲的孩子。固然游戲在其他部門有可能帶來欠好的影響,但在腦部活化方面卻完全沒有壞處。 為了申明游戲對腦部孕育發生何種影響,他公開了《星際爭霸》和圍棋對腦部活化方面的影響相干研究效果。 他的研究效果透露表現,《星際爭霸》職業玩家的腦部活化水平要比大學圍棋系門生的腦部活化水平要高。 接著他注釋說,若說玩《星際爭霸》,不僅要動用視覺,還要利用鼠標和鍵盤,并要讀懂游戲的團體流向。是以玩《星際爭霸》用到的腦部部位,比下圍棋用到的腦部部位要多。 然則,真正為了腦部活化而首倡游戲,還必要辦理許多題目。若玩游戲對腦部好,那確實應該首倡玩游戲。然則今朝對這方面的研究險些是空缺,以是不克不及簡樸下結論。游戲對腦部活化所帶來的影響還需進1步的研究。 另1方面,entelligent games公司ceo透露表現,未來想進行mmorpg相干腦部活化研究。由于玩mmorpg必要比玩《星際爭霸》還要多的復合的腦部運動。是以,應該能得到分歧的效果。(文/一七一七三小韓)kgc二零零九上的相干演講【編纂:相思雨】
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