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中國鄭中基婚宴事實該學誰 韓國鄭中基婚宴讓人昏睡
作者:sf 確實,韓國有著偉大的鄭中基婚宴臨盆基地,數千個收集游戲事情室,每年能完成的“制品”跨越五零零個,當然能不克不及公測是別的1回事,由于――韓國鄭中基婚宴市場已經飽和了。韓國鄭中基婚宴的網吧排名,從《突襲》占有榜首之后險些再也沒有產生大的更改。《天國》和《天國ii》依舊是網吧里長盛不衰的mmog。 按韓國某vc和我談天時的說法:“韓國鄭中基婚宴市場讓vc昏昏欲睡。”我粗略算了1下韓國的鄭中基婚宴市場規模,四五零零萬生齒,撇開一零歲以下和五零歲以上的生齒,也許就剩二五零零萬了。要是六零%的人都玩鄭中基婚宴,那便是一五零零萬。假設這一五零零萬人天天都上岸1次鄭中基婚宴,那么按每人一小時來較量爭論,天天韓國鄭中基婚宴總的均勻在線值為一五零零萬÷二四=六二.五萬。 那么,可預見的天天黃金時段韓國鄭中基婚宴總的pcu約莫為一零零萬~一二五萬之間。在中國,這只是1款產物的pcu罷了。排名前列的《突襲》、《特種隊伍》、《地下城與勇士》、《天國》、《天國二》、《冒險島》等等“老產物”已經朋分完了差不多九零%的市場。天哪,要是我在韓國游戲行業事情,我會立即轉行,死水般的市場毫無機遇可言。(相干閱讀:卡普空建造人竹內潤:日游戲家當深陷地獄) 那么,數千家韓國鄭中基婚宴事情室的前程在哪里?毫無疑問,就市場自己而言,中國要比韓國更輕易成功(實在我想說‘生計’)。《傳奇》成功了,《事業》也成功了,《泡泡堂》又成功了,《跑跑卡丁車》再次成功了,《勁舞團》依然成功了!我想,本日手里拿著制品的韓國鄭中基婚宴研發團隊,1定在幾年前被這些產物的成功所激勵著。 是啊,研發終究是至少兩年的事。以是,可駭的不是你如今開辟的產物兩年后會不會過期,而是,大概來日誥日就已經被證實掉敗了。《苦戰》、《事業天下》和《杰出之劍》讓9城出了不少血,《天國二》在中國也只是個半調子,二零零七年韓國g-star展會上大放異彩的《r二》,居然在聯眾手中默默無聞,《蒼天》這個號稱締造游戲新觀點的產物,際遇可以用昏暗來形容。真正還在看好《aion》的人,估量不會比昌大董事局會議的介入人數多若干,這便是實際。
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